Planeten und Monde gibt es in den unterschiedlichsten Formen: Manche haben Ringe, manche eine Atmosphäre, manche bestehen nur aus Gas, andere besitzen einen festen Kern. Auch die Rotation unterscheidet sich von Himmelskörper zu Himmelskörper.
Wird ein Planet oder Mond kolonisiert, schlägt dir die Landefähre drei mögliche Standorte auf der Oberfläche vor.
Abhängig von der Planetenart und der Position haben Planeten unterschiedliche Solarerträge
Aufbau
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Planeten mit gebundener Rotation drehen sich so schnell um die eigene Achse, wie sie ihr Gestirn umkreisen, sodass stets dieselbe Seite dem Gestirn zugewandt ist. Dadurch liegt ein Teil des Planeten immer im Tageslicht, ein anderer in ewiger Nacht. Dazwischen verläuft der sogenannte Terminator.
Je nachdem, ob ein solcher Planet nah am oder fern vom Gestirn liegt und ob er eine Atmosphäre besitzt, können sich die beiden Seiten massiv voneinander unterscheiden.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Der Allrounder mit der breitesten Spanne, weil drei Zonen echte Varianz brauchen. Er reicht von Eis und Tundra an den Polen über gemäßigten Wald und Wiesen bis zu Regenwald und tropischem Meer am Äquator.
![]() |
Äquatoriale Zone | Gemäßigte Zone | Polare Zone |
| Vorherrschende Oberfläche | Regenwald / Trop. Meer | Gemäßigter Wald / Wiesen | Eis / Tundra |
| Hypermaterie | 18/9 | 12/6 | 15/9 |
| Phrik | 12/6 | 12/6 | 9/6 |
| Kyber | 2/1 | 2/1 | 4/3 |
| Sondererz | — | — | 3/1 Laminanium |
| Nebenerz | — | — | 1/0 Quadranium |
Gebunden: der klassische Eyeball Planet. Die Tagseite hat aktive Vulkane und ist warm, die Nachtseite liegt unter Eispanzer und Packeis. Nur der Terminator ist gemäßigt (Wald und Wiesen) und damit der einzige bewohnbare Ring.
![]() |
Tagseite | Terminator | Nachseite |
| Vorherrschende Oberfläche | Vulkanisch | Gemäßigter Wald / Wiesen | Eispanzer / Packeis |
| Hypermaterie | — | 12/6 | 15/9 |
| Phrik | 12/6 | 12/6 | 9/6 |
| Kyber | — | 2/1 | 4/3 |
| Sondererz | 4/2 Beskar | — | 3/1 Laminanium |
| Nebenerz | 8/5 Thermalquellen | — | 1/0 Quadranium |
Das Meer wirkt als Wärmepuffer und verhindert Extremwerte. Es gibt Packeis und Eisschollen am Pol, Korallen und Mangroven in der Mitte und offenes Meer am Äquator.
![]() |
Äquatoriale Zone | Gemäßigte Zone | Polare Zone |
| Vorherrschende Oberfläche | Offenes Meer | Korallen und Mangroven | Packeis / Eisschollen |
| Hypermaterie | 18/9 | 18/9 | 15/9 |
| Phrik | 12/6 | 12/6 | 9/6 |
| Kyber | 2/1 | 2/1 | 4/3 |
| Sondererz | — | — | 3/1 Laminanium |
| Nebenerz | — | — | 1/0 Quadranium |
Die Tagseite ist offenes Meer, die Nachtseite Packeis, und der Terminator ist ein Übergang mit Eisschollen. Erze liegen erst im Untergrund.
Feuchtigkeit begrenzt die Extreme nach oben. Tundrawälder an den Polen gehen über gemäßigten Wald in Regenwald und tropischen Sumpfwald am Äquator über. Gebunden ist nicht vorgesehen.
![]() |
Äquatoriale Zone | Gemäßigte Zone | Polare Zone |
| Vorherrschende Oberfläche | Regenwälder und tropische Sümpfe | Gemäßigte Wälder | Tundrawälder |
| Hypermaterie | 18/9 | 12/6 | 6/3 |
| Phrik | 12/6 | 12/6 | 12/6 |
| Kyber | 2/1 | 2/1 | 3/2 |
| Sondererz | — | — | 3/1 Cortosis |
| Nebenerz | — | — | 1/0 Neuranium |
Braucht durchgehend Feuchtigkeit, deshalb ist die Spanne nach unten eng. Es gibt Tundrasümpfe, Moor und tropischen Sumpfwald mit Mangroven. Erze liegen erst im Untergrund. Gebunden ist nicht vorgesehen.
![]() |
Äquatoriale Zone | Gemäßigte Zone | Polare Zone |
| Vorherrschende Oberfläche | Tropische Sumpfwälder / Mangroven | Gemäßigte Moore | Tundrasümpfe |
| Hypermaterie | 18/9 | 12/6 | 6/3 |
| Phrik | 12/6 | 12/6 | 12/6 |
| Kyber | 2/1 | 2/1 | 3/2 |
| Sondererz | — | — | 3/1 Cortosis |
| Nebenerz | — | — | 1/0 Neuranium |
Die mittlere Atmosphäre lässt Tagesspitzen hoch ausfallen. Sandwüste und Steppe liegen an den Polen, Wiese und Fels in der Mitte, tropische Wiesen und Savanne am Äquator. Gebunden ist nicht vorgesehen.
![]() |
Äquatoriale Zone | Gemäßigte Zone | Polare Zone |
| Vorherrschende Oberfläche | Tropische Wiesen / Savanne | Wiese und Felsen | Sandwüste / Steppe |
| Hypermaterie | 6/3 | 6/3 | 6/3 |
| Phrik | 18/9 | 18/9 | 18/9 |
| Kyber | 4/3 | 4/3 | 4/3 |
| Sondererz | 3/1 Laminanium | 3/1 Laminanium | 3/1 Laminanium |
| Nebenerz | 1/0 Quadranium | 1/0 Quadranium | 1/0 Quadranium |
Die dünne Atmosphäre sorgt für große Tag-Nacht-Schwankungen. Kältewüste liegt am Pol, Steppe und Ödland in der Mitte, Wüste am Äquator.
![]() |
Äquatoriale Zone | Gemäßigte Zone | Polare Zone |
| Vorherrschende Oberfläche | Wüste | Steppe / Ödland | Kältewüste |
| Hypermaterie | 6/3 | 6/3 | 6/3 |
| Phrik | 18/9 | 12/6 | 18/9 |
| Kyber | 4/3 | 3/2 | 4/3 |
| Sondererz | 3/1 Laminanium | 3/1 Quadranium | 3/1 Laminanium |
| Nebenerz | 1/0 Quadranium | 1/0 Cortosis | 1/0 Quadranium |
Gebunden: Die Tagseite ist Gluthitze, die Nachtseite Frostwüste, und der Terminator ist die einzige gemäßigte Zone.
![]() |
Tagseite | Terminator | Nachseite |
| Vorherrschende Oberfläche | Wüste | Steppe / Ödland | Kältewüste |
| Hypermaterie | 6/3 | 6/3 | 6/3 |
| Phrik | 18/9 | 12/6 | 18/9 |
| Kyber | 4/3 | 3/2 | 4/3 |
| Sondererz | 3/1 Laminanium | 3/1 Quadranium | 3/1 Laminanium |
| Nebenerz | 1/0 Quadranium | 1/0 Cortosis | 1/0 Quadranium |
Die Höhenlage drückt die Maximaltemperatur stark nach unten. Das Gebirge zieht sich durch alle Zonen: mit Schnee am Pol, Tundra in der Mitte und Wäldern am Äquator. Die Atmosphäre ist dünn. Gebunden ist nicht vorgesehen.
![]() |
Äquatoriale Zone | Gemäßigte Zone | Polare Zone |
| Vorherrschende Oberfläche | Gebirge / Wälder | Gebirge / Tundra | Gebirge Schnee |
| Hypermaterie | 12/6 | 6/3 | 6/3 |
| Phrik | 12/6 | 12/6 | 12/6 |
| Kyber | 2/1 | 3/2 | 3/2 |
| Sondererz | — | 3/1 Cortosis | 3/1 Cortosis |
| Nebenerz | — | 1/0 Neuranium | 1/0 Neuranium |
Kalt, mit kaum bis keiner tropischen Zone. Eispanzer und Tundrasümpfe liegen am Pol, Tundra in der Mitte.
![]() |
Äquatoriale Zone | Gemäßigte Zone | Polare Zone |
| Vorherrschende Oberfläche | Tundra | Tundra | Eispanzer / Tundrasümpfe |
| Hypermaterie | 6/3 | 6/3 | 6/3 |
| Phrik | 12/6 | 12/6 | 18/9 |
| Kyber | 3/2 | 3/2 | 4/3 |
| Sondererz | 3/1 Cortosis | 3/1 Cortosis | 3/1 Laminanium |
| Nebenerz | 1/0 Neuranium | 1/0 Neuranium | 1/0 Quadranium |
Die dünne Atmosphäre puffert kaum, daher schwankt die Temperatur riesig. Eiskappen liegen am Pol, kalte Wüste in der Mitte, rotes Ödland und Steinmassive am Äquator.
|
![]() |
Äquatoriale Zone | Gemäßigte Zone | Polare Zone |
| Vorherrschende Oberfläche | Ödland / Steinmassiv | Kältewüste | Eiskappe |
| Hypermaterie | 6/3 | 6/3 | 6/3 |
| Phrik | 12/6 | 12/6 | 18/9 |
| Kyber | 3/2 | 3/2 | 4/3 |
| Sondererz | 3/1 Quadranium | 3/1 Quadranium | 3/1 Laminanium |
| Nebenerz | 1/0 Cortosis | 1/0 Cortosis | 1/0 Quadranium |
Gebunden: Die Tagseite ist mild, die Nachtseite extrem kalt, und der Terminator ist ein schmaler Übergangsstreifen.
Bleibt durchgehend unter dem Gefrierpunkt, nur ein schmaler Tundrastreifen am Äquator taut auf. Eispanzer und Packeis dominieren. Gebunden ist nicht vorgesehen.
![]() |
Äquatoriale Zone | Gemäßigte Zone | Polare Zone |
| Vorherrschende Oberfläche | Tundrastreifen | Eispanzer / Packeis | Eispanzer / Packeis |
| Hypermaterie | 6/3 | 6/3 | 6/3 |
| Phrik | 12/6 | 18/9 | 18/9 |
| Kyber | 3/2 | 4/3 | 4/3 |
| Sondererz | 3/1 Cortosis | 3/1 Laminanium | 3/1 Laminanium |
| Nebenerz | 1/0 Neuranium | 1/0 Quadranium | 1/0 Quadranium |
Die engste Temperaturspanne, quasi permanent tropisch. Offenes Meer und Sandbänke liegen am Pol, tropisches Meer und Korallen in der Mitte und am Äquator. Erze liegen erst im Untergrund. Gebunden ist nicht vorgesehen.
![]() |
Äquatoriale Zone | Gemäßigte Zone | Polare Zone |
| Vorherrschende Oberfläche | Tropisches Meer / Korallen | Tropisches Meer / Korallen | Offenes Meer / Sandbänke |
| Hypermaterie | 18/9 | 18/9 | 18/9 |
| Phrik | 12/6 | 12/6 | 12/6 |
| Kyber | 2/1 | 2/1 | 2/1 |
| Sondererz | — | — | — |
| Nebenerz | — | — | — |
Luftloser Planetoid mit der größten Temperaturspanne im ganzen System, weil keine Atmosphäre puffert (vergleichbar mit Merkur). Alle drei Zonen haben dasselbe Terrain, nämlich Krater und Regolith. Es gibt keine echte Klimazonierung. Auf der Oberfläche liegt ein übergroßer 2×2-Krater. Er liefert mit ×1,2 den besten Atmosphärenbonus beim Solarertrag.
|
![]() |
Äquatoriale Zone | Gemäßigte Zone | Polare Zone |
| Vorherrschende Oberfläche | Krater / Regolith | Krater / Regolith | Krater / Regolith |
| Hypermaterie | 6/3 | 6/3 | 6/3 |
| Phrik | 21/12 | 21/12 | 21/12 |
| Kyber | 4/3 | 4/3 | 4/3 |
| Sondererz | 3/1 Bronzium | 3/1 Bronzium | 3/1 Bronzium |
| Nebenerz | 1/0 Laminanium | 1/0 Laminanium | 1/0 Laminanium |
Gebunden: maximaler Kontrast.
Auch ohne Atmosphäre, aber glutheiß. Schon die untere Grenze von 100 °C ist lebensfeindlich, Vulkanzonen liegen weit darüber. Schnee auf Lava am Pol, erstarrte Lava und Aschewüste in der Mitte, aktive Vulkane am Äquator. Nur dort gibt es die volle Lavastrom-Kette (8 Felder), Pol und Mitte sind überwiegend erkaltet und sicherer.
![]() |
Äquatoriale Zone | Gemäßigte Zone | Polare Zone |
| Vorherrschende Oberfläche | Aktive Vulkane | Erstarrte Lava / Aschewüste | Schnee auf Lava |
| Hypermaterie | — | — | — |
| Phrik | 18/8 | 18/8 | 18/8 |
| Kyber | — | — | — |
| Sondererz | 3/1 Beskar | 3/1 Beskar | 3/1 Beskar |
| Nebenerz | 8/5 Thermalquellen | 8/5 Thermalquellen | 8/5 Thermalquellen |
Gebunden: Eine sternnahe Umlaufbahn ist ohnehin oft Voraussetzung für gebundene Rotation.
Eine dichte toxische Atmosphäre hält die Hitze, bleibt aber unter Lavaplanet-Niveau. Erstarrte Lava und Schwefelseen sind das Kernmerkmal, aber keine aktive Lava. Alle Zonen sind vulkanisch geprägt. Das Licht wird stark geschluckt (Solar ×0,5).
![]() |
Äquatoriale Zone | Gemäßigte Zone | Polare Zone |
| Vorherrschende Oberfläche | Erstarrte Lava / Schwefelseen | Erstarrte Lava / Schwefelseen | Aktive Vulkane |
| Hypermaterie | — | — | — |
| Phrik | 18/8 | 18/8 | 18/8 |
| Kyber | — | — | — |
| Sondererz | 3/1 Beskar | 3/1 Beskar | 3/1 Beskar |
| Nebenerz | 8/5 Thermalquellen | 8/5 Thermalquellen | 8/5 Thermalquellen |
Riesen ohne festen Boden. Die „Oberfläche“ sind Wolken mit begehbaren Gasplattformen, dazu kommen Stürme. Unter den Wolken liegt ein fester, vulkanischer Kern als Untergrund. Alle Zonen sehen gleich aus. Es gibt keine Temperaturangabe und keine Rotationsperiode, also auch keinen Tag-Nacht-Zyklus. Solarpanele haben keinen festen Boden, der Solarertrag ist daher immer 0.
![]() |
Oberfläche | Untergrund |
| Vorherrschende Oberfläche | Gas | Erstarrte Lava / Aschewüste |
| Hypermaterie | 18/12 | — |
| Phrik | — | 6/0 |
| Kyber | — | — |
| Sondererz | 8/4 Hochenergie-Plasma | 1/0 Beskar |
| Nebenerz | 8/4 Hochenergetische Ladung | 3/0 Thermalquellen |
Die Varianten unterscheiden sich bisher nur in Atmosphäre und Namensgebung, nicht in der Generierung der Oberfläche.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |